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Dioses y Diosas

Anhur

Dios de la guerra egipcio

Dios guerrero y remezcla regional de Egipto

También conocido como Inher, Onuris.

Anhur es un dios guerrero nacido de una mezcla de identidades divinas. Es en parte Ra, el dios solar; en parte Shu, el dios del aire; en parte Horus, dios del cielo. Esta fusión de personalidades ancestrales lo convierte en un ser cuya naturaleza es fundamentalmente múltiple. Su madre es Hathor, la diosa del amor y la maternidad, lo que crea un interesante contraste: siendo hijo de la compasión, se convirtió en El Asesino, un titulador que describe con precisión su función en la guerra. Anhur es extraordinariamente capaz en su especialidad: matar enemigos de forma eficiente.

Visualmente, Anhur luce un tocado particularmente extravagante que consiste en cuatro penachos altos proyectándose desde su cabeza. Es una decoración que podría parecer cómica en la actualidad, pero en el contexto de la solemnidad divina egipcia, pretendía inspirar respeto y terror. Aparte de este accesorio poco convencional, Anhur proyecta una imagen de virilidad y poder. Existe algo profundamente contradictorio en una deidad que es simultáneamente brutal en la batalla y creativa en el arte: posee también el dominio sobre la Creatividad. Tal vez consideraban que la capacidad de pensar estratégicamente en combate era la máxima expresión de creatividad, o quizá simplemente entendían que los mejores guerreros son también los más ingeniosos al idear nuevas tácticas para burlar a sus enemigos.

Anhur representa la versión egipcia del guerrero divino, pero con una complejidad de herencias que lo hace más interesante que el simple « dios de la guerra ». Es un ser producto de múltiples identidades, lo que sugiere que los antiguos veían la guerra como algo que requería de múltiples aspetos del ser: el calor del sol, la ligereza del aire, la visión del cielo, y la capacidad creativa para adaptarse a lo inesperado.

Otra ficha al azar